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NVIDIA已经上线DLSS 4.5:图形要求太高,帧率会下降

作者:安卓手机主题下载 免费 编辑:热点科技 浏览:2
日期:2026-01-07

NVIDIA在CES 2026上正式发布了DLSS 4.5技术,称将会采用全新一代的AI模型来处理画面,能够让画面细节保留得更加出色,除此之外NVIDIA也推出了6倍多帧生成技术,让游戏帧率大幅提升,目前NVIDIA已经开放了DLSS 4.5技术,除了多帧生成技术由RTX 50系显卡独享之外,新的模型将会普惠到RTX 20、RTX 30以及RTX 40系显卡,然而有玩家表示,新的AI模型对于显卡提出了更高的要求,游戏帧率下降十分地明显。

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目前有媒体放出了DLSS 4.5的初步测试结果,与上一代模型相比,最新的模型对于图形要求更高,因此游戏帧率或许会有所减少,例如在4K分辨率以及最高光追模式下,在K模型下的游戏帧率为42帧,然而开启最新的M模型,帧率只有32帧,下滑幅度为24%,该媒体选用的显卡为GeForce RTX 3080 Ti显卡,尽管已经是两代之前的显卡,但是其图形性能也属于上乘。

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除此之外在开启M模式下的显存占用也大幅提升,例如4K分辨率下,原模型为307MB的显存占用,然而到了新模型,显存占用就达到了626MB,显存占用几乎翻倍,然而假如你是RTX 40系或者RTX 50系显卡,由于架构更加先进,因此实际显存提升幅度大概在50%左右,显然比老显卡表现更加出色。

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可以说新的AI模型带来了更高的画质表现,同时也让图形压力更大,如果你是使用老显卡,现在看起来还是老老实实用旧模型比较好。